lunes, 22 de febrero de 2016

18. Partida USA evitando martillo. 3º Parte.





Termino aquí la entrada de la partida que jugué como americano contra un soviético que me tenía contra las cuerdas en el turno 3. He llegado al turno 7 con la puntuación y el mapa igualados, pero la iniciativa soviética a la hora de golpear puede dar al traste con la remontada americana.


TURNO 7

DEFCON 3.

CABECERAS: 

URSS: Tratado ABM. defcon 4 Golpe Libia (0/0) defcon 3.
USA: Envidia de misil. Roba JJOO: Evento. Victoria americana. PV: +3

Podría haber perdido por defcon por culpa de envidia de misil, si hubiera bajado el soviético el defcon en su cabecera. Como la situación en el mapa era complicada, sobre todo si perdía mi control sudamericano cuya puntuación tengo en la mano, decidí correr el riesgo. Me sorprende el golpe en Libia.

RONDA 1.

URSS: Envidia de misil Libia (0/2)
USA: Ensayos nucleares. Golpe Zaire. (2/0) NORAD +1 Israel. (4/0) defcon 2.

Si me dejas recuperar terreno en áfrica lo voy a aprovechar...

RONDA 2. 

URSS: puntuación de oriente Medio. PV: -5 PVT: -2
USA: Puntuación de Sudamérica. PV: +8. PVT: +6.

Supongo que esto es un ejemplo perfecto de lo que es perder oportunidades. Después de desaprovechar la Junta ahora desaprovecha una oportunidad de oro con el tratado ABM. Con Israel asegurada perder Libia no es nada, frente a ganar Zaire y asegurar un control.

RONDA 3.

URSS: Relación especial PVT: +8. Realineamientos en Zaire con éxito. USA + 2 Benelux. (3/0)
USA: Reductos coloniales. Camerún. (1/0), Estados del Sahara (1/0), Tailandia (5/1), Zaire (1/0)

No siempre iba a fallar los realineamientos con modificador a favor. Pero yo tenía el remedio para responder con apoyos adicionales...

RONDA 4.

URSS: Cinco de cambridge, golpe en estados del Sahara. (0/2)
USA: pacifismo, golpe en estados del sahara. (3/0)

RONDA 5.

URSS: Teléfono rojo. Golpe en Camerún. (0/5)
USA: Plan quinquenal. Golpe en Camerún. (0/1)

Todos estos golpes se explican porque ahora mismo le estoy negando el dominio africano y necesita quitarme paises no conflictivos con los que de paso hacerme realineamientos. Este tipo de juego suele favorecer a los USA pues la URSS suele tener más cartas difíciles con eventos americanos con los que lidiar.

RONDA 6.

URSS: Guerra indopakistaní. Golpe Sudan. (0/4)
USA: Che. Carrera espacial. Fallo.

Al tío le salen los golpes a toda potencia y soy yo el que tiene que retirarse antes en esta carrera de golpes africanos.

RONDA 7.

URSS: Sadat con Intervención de la ONU. realineamiento de Zaire con éxito.
USA: Escalada bélica en Argelia. Éxito. Argelia (5/0) PVT: +7.

Tras perder Camerún, la caida de Zaire era cuestión de tiempo, me quedaba solo con la fácilmente golpeable Nigeria, por lo que no me queda otra que tirar la escalada bélica en Argelia, de lo contrario un control soviético en África era muy probable. Tras los efectos de pacifismo y el punto de victoria del éxito me quedo a tiro de juegos de guerra.


TURNO 8.

CABECERAS.

URSS. Cenagal
USA: Guerra Irak-Iran. Sin éxito. PVT: +5.

Estoy tonto, tengo juegos de guerra en la mano, por lo que es realmente estúpida mi jugada, pierdo dos puntos por culpa de pacifismo, uno de los problemas de jugar por internet es que este tipo de cosas suelen olvidarse con mayor facilidad.

RONDA 1. 

URSS: El reformista. Golpe en Argentina. (0/0)
USA: Descarta Descolonización. Fin del cenagal.

No sabeis los sudores fríos que me han recorrido el cuerpo.

RONDA 2.

URSS: Crisis de deuda. Golpe estados del Sahara: (1/0)
USA: Puntuación de Europa. PV: +5. PVT: +10.

Que susto..

RONDA 3.

URSS: Yuri y Samantha. Golpe estados del Sahara. (0/0)
USA: Juegos de Guerra. Fin de la partida. Victoria USA +4 Puntos.

Y se acabó un turno donde he jugado a mi suicidio...

Para ser turno y medio muestra muy bien lo que son los posibles errores en TS.

Por un lado su jugada con el Tratado ABM es claramente mala. Ya tenía dominio de Oriente Medio. 2 puntos allí de más con Libia no marcan la diferencia, menos cuando luego podía yo recuperar uno con la carta de libia de la guerra tardía. 2 puntos de diferencia no suponen nada frente a lo que supone negar un control del rival o lograrlo uno mismo. No hagais este tipo de jugadas. La jugada óptima era un golpe en sudamérica con ABM seguido de otro en Nigeria. Negándome control sudamericano y lográndolo el mismo en África. No jugó demasiado bien en sudamérica y en áfrica, donde me dejo entrar innumerables veces...

Por supuesto yo también cometí errores garrafales. Lo del despiste del turno 8 no tiene perdón ni excusa. Tampoco me gustó demasiado mi comportamiento en la guerra inicial. Si que es verdad que logré hacerme con Asia y el sudeste pero estuve en un tris de perder la partida en el turno 4.

Una partida curiosa, donde creo que se ve el desgaste mental que supone el juego, en los primeros turnos los errores sobre todo de mi rival eran escasos, siendo todo jugadas óptimas buscando el rodillo, pero después de horas de juego y con la fatiga mental acumulada, es habitual que en los turnos finales veamos jugadas tan discutibles como las que protagonizamos en los turnos 7-8. Saber no caer en esos errores de cansancio mental, es una de las clave del juego.



martes, 2 de febrero de 2016

17. Partida USA evitando martillo. 2ª parte



Seguimos con la partida. Ya inmersos en la guerra media. Terminaba la guerra inicial perdiendo por -13 puntos. En buena medida por culpa de la carrera espacial, las operaciones militares y Oriente Medio. Domino Asia que no ha salido y Europa potencialmente también al haber salvado Francia del ataque soviético. Pero necesito puntuar algo a mi favor rápido pues ha descolonizado en África y unos puntos rápidos me dejan sin posibilidad de remontar.


TURNO 4.

CABECERAS:

URSS: Envidia de misil. Roba Purga.
USA: No te preguntas. Descarto Puntuación del sudeste asiático, puntuación de centroamérica, Crisis de Suez, debates de cocina, descolonización, escuadrones latinoamericanos.

Me descarto prácticamente toda la mano, Kennedy me salva de perder porque con eso no iba a ningún lado, por desgracia me vuelvo a comer una Purga...

RONDA 1. 

URSS: CIA Sudafrica (1/1) USA golpe en Zaire (3/0) DEFCON 2.
USA: Envidia de misil Argelia (1/0)

Se asegura no perder por defcon. Al menos puedo respirar en áfrica. Veo su mano, se podría haber quedado a las puertas  de ganar con os enterraremos, pero no ha querido correr el riesgo de perder por defcon teniendo la CIA. Veo la puntuación de Europa, y la voz de américa que no disfrutare, lastima.

RONDA 2.

URSS: Os enterraremos. Argelia (1/4)
USA: Cenagal carrera espacial, éxito PVT: -12.

Esperaba su movimiento, juego en la carrera buscando remontar puntos...

RONDA 3.

URSS: Teología de la liberación. México (0/2) Panama (1/1)
USA. Un pequeño paso Evento. PVT: -10

Purgado y con la puntuación de centroamérica en el descarte, no me preocupa ahora perder posiciones en centroamérica. Aprovecho para recuperar dos puntos más y adelantarle en la carrera.

RONDA 4.

URSS: Nuestro hombre en Teheran Panama (1/3) USA descarta Revolución cultural y gobiernos socialistas.
USA: Puntuación de Sudamérica.

Puntuación ganada con Kennedy, no está mal jugarla a cero también, pues mi acceso en el futuro será mucho más seguro y él va a jugar Allende.

RONDA 5.

URSS: Juan Pablo II a la carrera. Fallo.
USA: Carrera armamentística. Canada (4/0) España (2/0)

Vale, cargará con la voz de américa. Aseguro la puntuación de Europa que le queda por salir.

RONDA 6.

URSS: Allende. Evento. Chile (2/0)
USA: Venta de grano. Devuelve puntuación de Europa. Camerun (1/0)

Buscaba robarle la voz de américa, pero no pasa nada... tengo un as en la manga.

RONDA 7.

URSS: Puntuación de Europa. PV: +5. PVT: -5
USA: Plan quinquenal, evento. Robo voz de américa. Chile (0/0) Nigeria (0/0) Corea del Norte (0/2)

Remonto cinco puntos y le hago un destrozo en sudamérica. Fabuloso turno...

Operaciones militares no cumplidas por la URSS 2.
Operaciones milutares no cumplidas por los USA 1.

PVT: -4

Otro punto más para redondear el turno. Kennedy convirtió una mano perdedora en otra ganadora, descartando además puntuaciones y cartas que me destrozaban la partida.


TURNO 5

DEFCON 3.

CABECERAS.

URSS. Francotirador. Golpe Libia sin efecto. Defcon 2
USA: Mediación diplomática.

Falta la puntuación de Asia y voy a asegurar...

RONDA 1.

URSS: Willy Brandt. Evento. Alemania (5/1) PVT: -5
USA: Alianza por el progreso. Corea del Sur (4/0) Indonesia (1/0) Nigeria (1/0)

Luchando las dos regiones que aún no se han puntuado.

RONDA 2.

URSS: Pacifismo: Colombia (0/1) Sudafrica (1/4)
USA: Crisis de los misiles. Golpe Colombia (2/0)

No puedo dejarle meterse hasta la cocina en sudamérica tras haberle echado completamente...

RONDA 3.

URSS: Revueltas en Vietnam. Golpe Camerún. (0/3)
USA: Disolución imperio Portugués. Angola (0/3) Sudeste África (0/2) Venezuela (1/0) Zimbawue (1/0)

Hago un alto en el camino africano para meterme en Venezuela ahora que el defon está asegurado...

RONDA 4.

URSS: SALT. Golpe en Zimbawue. (0/3)
USA: Disturbios en sudáfrica. Sudáfrica (1/6) Golpe en camerún (0/1)

Llevaba la mano cargada de eventos antiafricanos, y mi situación es precaria, con Zaire y Nigeria amenazadas y él con Dominio...

RONDA 5.

URSS: Guerra indopakistaní. Realineamientos Zaire. Fallo. Fallo.
USA: Fundación de la OEA. Golpe en Camerún. (3/0)

El tenía un +2 al dado en sus realineamientos en Zaire, pero no le salen, tengo que luchar Camerún porque apoya a Zaire y Nigeria en los realineamientos, si pierdo en este turno Zaire, luego puede golpearme Nigeria y conseguir control en el turno siguiente.

RONDA 6.

URSS: revolución Musulmana. Golpe Colombia. (0/3)
USA. Doctrina Brezhnev. Venezuela (2/0) Brasil (2/0)

Ahora es él el que busca asegurar presencia en sudamérica para el futuro. Me extiendo a Brasil para poder expandirme a Argentina llegado el caso.

RONDA 7.

URSS: Cumbre. Golpe Camerún. (0/3)
USA: OPEP: Carrera espacial. ëxito.

Un turno donde no me ha dejado respirar y en el que mi posición en África se sostiene con alfileres...


TURNO 6.

DEFCON 3.

CABECERAS

URSS: Puntuación de África. PV: -4. PVT: -9.
USA: Ratonera.

No sé si se lo ha olido, pero mala suerte...

RONDA 1.

URSS: Nixon. Fin de la ratonera.
USA: Incidente U-2. Golpe Panamá. (1/2) Defcon 2. NORAD Panamá (2/2)

Con África puntuada mi prioridad es desalojarle de centroamérica, donde ahora mismo tiene control y puede volver a salir la puntuación el próximo turno. Mi golpe es un desastre, y ni siquiera con Norad activada consigo recuperar Panamá.

RONDA 2.

URSS: Junta en Brasil. (2/2) Realineamientos Venezuela. (1/0)
USA: Disturbios Europa del Este: Venezuela (2/0) Brasil (4/2)

Creo que es un error no haberse ido a Argentina, recupero los dos países enseguida...


RONDA 3.


URSS: Tratado ABM. Evento. Defcon 3 golpe Venezuela. (1/0) Norad venezuela (2/0)
USA: COMECON. Brasil (5/2) Panamá (4/2) Austria (0/4) Alemania Or. (0/5) Finlandia (0/3) Polonia (0/5)

Algo ha tenido que hacer mal para que en un turno que tenía Junta y ABM no haya recuperado ningún país en América y yo le haya arrebatado Panamá...

RONDA 4. 

URSS: Gobiernos títeres. Realineamientos Zaire. Zaire (2/0) Chile (1/0) Argentina (1/0) Sudan (1/0)
USA: Puntuación de Asia: PV: +8 PVT: -2


De nuevo tenía un +2 para realinear Zaire y apenas pierdo una influencia en dos tiradas. A cambio me pongo a tiro de control de sudamérica.

RONDA 5. 

URSS: Relación Especial. Realineamiento zaire: éxito. (0/0) realineamiento Nigeria. Fallo.
USA +2 Francia (6/1) PVT: 0
USA: Pacto de defensa mutua. Golpe Camerún. (0/0)

La partida queda empatada, África sigue siendo el problemón, solo Nigeria me salva de su control.

RONDA 6.

URSS: Canal de Panamá: Zaire (0/1) Panamá (5/2) Venezuela (3/0) Costa Rica (1/0)
USA: Submarinos nucleares. Argentina (2/0) Costa de Marfil (1/0)

RONDA 7.

URSS: Acuerdos de Camp David. Egipto (1/4) Israel (2/0) Jordania (1/3) Corea del Norte (0/3)
PVT: +1
USA: Rio Ussuri. Israel (3/0) Chile (3/0)

Termino el turno ganando en puntos de victoria y con control de sudamérica. Me va a hacer falta viendo la situación de África.

En la próxima entrada el final de esta partida.


lunes, 1 de febrero de 2016

16. Partida. USA evitando martillo Guerra inicial.



En la siguiente entrada dejo una partida donde juego con los USA, una guerra inicial difícil, de la que consigo salir vivo por poco...


Influencia inicial:

URSS: 4 Alemania Oriental, 4 Polonia, 1 Austria.
USA: 4 Alemania, 3 Italia.

TURNO 1.

Mano: Prohibición ensayos nucleares, Pacto de Defensa Mutua, Pacto de Varsovia, Revueltas en Vietnam, Guerra Indopakistaní, Truman, Puntuación de Asia, Nasser.


La mano inicial está bien en operaciones, puedo desatar Varsovia y Vietnam en el momento adecuado y además la guerra indopakistaní me da la posibilidad de ganar acceso a Pakistan llegado el caso. La cabecera por el contrario es un poco inexistente, pero como Vietnam la tengo yo jugar la puntuación de Asia es seguro casi al 100%.

CABECERAS.

URSS: Científicos nazís. PV: -2
USA: puntuación de Asia: PV: -1 PVT: -3

Empezamos perdiendo en la carrera espacial, mala señal.


Ronda 1.

URSS: COMECON. Golpe en Italia. Italia (1/0) defcon 4
USA: Ensayos nucleares. Italia (3/0) Afganistan (1/0) Iran (2/0)

Se la juega en Italia e intento asegurar acceso al oeste asiático.

Ronda 2.

URSS: Gobiernos socialistas. Golpe en Iran. (0/0) Defcon 3.
USA: Pacto de Varsovia. Iran (2/0) Pakistan (1/0) Alemania Oriental (0/5) Polonia (0/5) Finlandia (0/2) Austria (0/2) Yugoslavia (0/1)

Le vuelvo a ofrecer un golpe en Irán para asegurar posiciones en Pakistan e India.

Ronda 3.

URSS. Plan Quinquenal. Descarta los cinco de cambridge. Golpe en Irán (0/2)
USA: Pacto de defensa Mutua. Libano (1/0) Jordania (1/0) Pakistan (3/0)

Aseguro posiciones clave, a la espera de llegara Tailandia antes que él.

Ronda 4.

URSS. Desertores. PV +1 PVT: -2. Irak (0/3)
USA: Revueltas Vietnam a la carrera espacial. Fallo

No me salen las cuentas para llegar a Tailandia y todo el sudeste con operaciones suficientes y prefiero tirarla a la carrera y negarle ahora el acceso.

Ronda 5.

URSS: Puntuación Oriente Medio. PV: -2 PVT: -4
USA: Truman. Malasia. (1/0)

Ronda 6.

URSS: Fidel. Evento. Cuba (0/3)
USA: Guerra indopakistaní. Tailandia (2/0)

2 Operaciones militares USA no cumplidas.
PVT:-6

He conseguido una buen situación en Asia, los muebles se han salvado en Oriente Medio. y Europa puede tomarse aún.


TURNO 2

Mano: Formosa, Guerra de Corea, JJOO, Relación Especial, Guerra arabe israelí, Nasser, Puntuación de Europa, ONU.

Ya la hemos liado. Voy a encabezar Europa porque tengo pocas operaciones como para que se me vean las intenciones y puedo comerme hasta un bloqueo.

CABECERAS.

URSS: Purga
USA: Puntuación de Europa. PV: 0 PVT: -6.

Por si estaba poco tocado toma remate.

Ronda 1

URSS: NORAD: Golpe en jordania. Jordania (0/2)
USA. Fomosa: Golpe en Irán. Sin efecto.

Busca barrerme de todo Oriente Medio, así que golpeo Irán para salvar Libano y un punto de operaciones militares, situación crítica. Al menos se activa norad

Ronda 2.

URSS: Rojos Independientes. Grecia (0/2) Yugoslavia (1/1)
USA: JJOO Egipto (1/0)

Se prepara antes del asalto a Francia, mientras repto camino de Libia para evitar un control total de la región.

Ronda 3.

URSS: Crisis de Suez. Turquía (0/2) Siria (0/2)
USA: Guerra arabé israelí. Fallo, Egipto (2/0)

Se prepara sus dominios de Oriente y negarme uno potencial en Europa, yo intento activar a Nasser de forma segura.

Ronda 4.

URSS: Descolonización. Birmania (0/1) Zaire (0/1) Nigeria (0/1) Tailandia (2/1)
USA. relación especial. Tailandia (3/1)

Lo que me faltaba puedo perder Tailandia con la China.

Ronda 5.

URSS: Revueltas en Europa del Este. India (0/3) Yugoslavia (1/0) Polonia (0/4) Alemania Or. (0/4)
USA: Guerra de Corea: Fallo. Tailandia (4/1)

Intento proteger Tailandia antes de que sea tarde.

Ronda 6.

URSS: Contención. Austria (0/3) Birmania (0/2) Laos (0/1)
USA: Nasser: Libia (1/0) Egipto (2/1)

1 Operación militar no cumplida por USA. PVT: -7.

He salido vivo de un turno que podria haber sido mucho peor aún. Pero la partida está difícil.


TURNO 3.

Desertores, Desestalinización, De Gaulle, Formosa, JJOO, Truman, Rumania, ONU.

Otra mano triste. Al menos podré evitar desestalinización.

DEFCON 3.

CABECERAS

URSS: Guerra arabé-israelí
USA: Desertores.

Bien evitar esos posibles puntos...

Ronda 1.

URSS: OTAN: Golpe en Egipto: (0/6) Defcon 2.
USA: Desestalinización con ONU. Libia (2/0) Corea del Sur (3/0)

Se agradece que sea Egipto y no Libia o Panamá los golpeados, como no me sobran operaciones y no puedo desatar a De Gaulle ante un riesgo de puntuación de Europa a su favor, solo me queda quemar desestalinización con la ONU.

Ronda 2.

URSS: Puntuación de oriente Medio. PV: -4 PVT: -11.
USA: Formosa. Afganistan (2/0) malasia (2/0)

Su dominio en Oriente Medio me deja cerca del KO. Domino Asia así que busco cerrar puntos, de Afganistan y del sudeste.

Ronda 3.

URSS: Ensayos nucleares. Angola (0/1) Vietnam (0/1) Alemania (4/1)
USA: JJOO. +2 Francia.

Su jugada es brutal, me amenaza Dominio inmediato, si lo niego recuperando Alemania, tomará Francia, pues no tengo operaciones suficientes. Me la juego a dificultar su toma de Francia.

Ronda 4.

URSS. Plan Marshall. Alemania (5/4) Francia (3/1) Italia (4/0) España (1/0) benelux (1/0) Canada (3/0) Reino Unido (6/0)
USA. Truman Evento. Alemania (5/0)

No me queda otra que borrarle de Alemania, aunque tome Francia podría responder con el plan Marsall ya activado.

Ronda 5.

URSS: Agachate y cubrete. Carrera espacial. Fallo.
USA. Abdicación en Rumanía. Rumania (0/3) Francia (4/1)

Ronda 6.

URSS: Bloqueo. Usa descarta De Gaulle.
USA: Sin cartas.

USA 2 operaciones militares sin cumplir. PVT: -13.

Una partida muy complicada, donde salir perdiendo de -13 es horrible, pero que fácilmente podría haber acabado en derrota automática tras ese turno purgado con cartas de 1 operación ronda tras ronda. Europa se ha salvado y domino Asia. Pero no he podido expandirme a las regiones de la guerra Media, es muy probable que pierda rápidamente, o no... proximamente la continuación.